[Socket]获取客户端IP

有两种方法,一种是在accept的时候获取,一种是通过getpeername获取

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#include <sys/socket.h>
int accept(int socket, struct sockaddr *restrict address,
socklen_t *restrict address_len);
int getpeername(int socket, struct sockaddr *restrict address,
socklen_t *restrict address_len);

两者区别主要在取IP的fd不一样,前者是在监听的fd,后者是在连接建立的fd

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struct sockaddr_in addr;
socklen_t addr_len;
int32_t listen_fd, sock_fd;
/* create listening port */
addr_len = sizeof(addr);
memset(&addr, 0, addr_len);
sock_fd = accept(listen_fd, (struct sockaddr *)&addr, &addr_len);
printf("%d\n", addr.sin_addr.s_addr);
memset(&addr, 0, addr_len);
getpeername(sock_fd, (struct sockaddr *)&addr, &addr_len);
printf("%d\n", addr.sin_addr.s_addr);

当然这种长整型格式的IP不一定是我们想要的,可以通过inet_ntoa转换

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#include <arpa/inet.h>
in_addr_t inet_addr(const char *cp);
char *inet_ntoa(struct in_addr in);
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printf("%s\n", inet_ntoa(addr));
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